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秘境惑星アルカンタス基本ルール トレジャー一覧 トレジャールート表 決戦惑星バスタガントクリア・失敗条件 トレジャー クエストごとのオススメ機体(4/27現在) イベント宙域ヴァンピレ惑星 ヴァンピレ惑星(バレンタイン) シュタインズラボ コメント 秘境惑星アルカンタス 惑星や遺跡を冒険するモード。 分岐するエリアを進み、隠された宝を手に入れる冒険ができる。 基本ルール BPは無く、コマンド―が全滅、あるいは時間切れ(各エリア10分)でGAMEOVER。 最後に入ったアウトポスト以降に獲得したパーツ、素材、UCを全てロストし、ステージ進行状況もリセットされる。 特定の敵ロボが落とすブルーキー、レッドキーを取得することで、 それぞれブルーゲート、レッドゲートから次のエリアへ移動していく。 (青の方が簡単、赤の方が難しい。) マップ間にあるアウトポストのリターンゲートで中断可能。 モンスターが落とすブーストアイテムは取得すると挑戦中のクエストの間のみパワーアップすることが出来る。 青:HP強化 赤:攻撃力強化 緑:ワンダービット時間延長 ※各種ブーストはPTを組んでいる場合、取得者とランダムで1名効果が発揮される。 トレジャー一覧 トレジャーは惑星アルカンタスの各エリアにあるトレジャーボックスを調べることで獲得できる。 剣、ライト、コイン、ロッド、歯車、弾丸、円盤、オルゴール、オイル、コンパスの10種類。 アウトポストに居るNPCが要求したものを揃えて、後のアウトポストで渡せば達成。 初回はリワードポイントと同量のUCが、次回以降はその1/10が貰える。 トレジャーの配置や要求内容は一定期間ごとにリセットされ、リセット後はまた初回報酬が貰えるようになる。 [部分編集] 2021年7月9日現在編集中 初級~上級まで完了 GRADE TITLE トレジャー REWARD 選択可能ランク 1 初級トレジャー 剣・ライト 4900 最初から 2 中級トレジャー 剣・コイン・ライト 7300 ニューヒーロー 3 以上 3 上級トレジャー コイン・弾丸・円盤 16400 ニューヒーロー 6 以上 4 秘境のトレジャー ライト・コイン・弾丸・ロッド 16700 アイアンヒーロー 9 以上 5 幻のトレジャー ライト・ロッド・オイル 16000 スチールヒーロー 12 以上 6 太古のトレジャー 弾丸・歯車・コンパス 17800 スチールヒーロー 15 以上 7 伝説のトレジャー ライト・コイン・弾丸・円盤 18400 クロムヒーロー 18 以上 8 究極のトレジャー ライト・コイン・歯車・オルゴール 19200 チタンヒーロー 21 以上 9 無限のトレジャー コイン・弾丸・歯車・円盤 20200 シルバーヒーロー 24 以上 10 神々のトレジャー コイン・歯車・ロッド・円盤 21300 シルバーヒーロー 27 以上 トレジャールート表 [部分編集] ※旧情報につき以下未更新 マップ 敵 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 編集 【平原】001~011 弱 000・出発地点 → ↘ 001・剣 → × 003・剣 → × 006・なし → ↘ 009・ライト 編集 中 002・ → ↘ 004・ → ↘ 007・ → ↘ 010・ 編集 強 005・オイル ↗ → 008・歯車 × → 011・ロッド 編集 マップ 敵 AREA 青 赤 AREA 青 777赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 編集 【宇宙】012~023 弱 012・剣 → ↘ 013・なし → ↘ 015・コイン → ↘ 018・剣 → ↘ 021・ライト 編集 中 014・弾丸 × ↘ 016・ロッド × ↘ 019・ライト → ↘ 022・コイン 編集 強 017・円盤 ↗ × 020・弾丸 × → 023・歯車 編集 マップ 敵 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 編集 【荒野】024~035 弱 024・ライト → ↘ 025・なし → ↘ 027・なし → ↘ 030・なし → × 033・なし 編集 中 026・ライト → ↘ 028・ロッド → ↘ 031・歯車 × ↘ 034・ライト 編集 強 029・ × → 032・オイル ↗ → 035・コンパス 編集 決戦惑星バスタガント プレイするにはアイテム『バスタガントエントリー』が1回につき1枚必要になります。 パーティを組んだ場合、参加者全員が同アイテムを1つずつ消費します。 クリア・失敗条件 通常のクエストと違い総合の時間制限があり、スタートしてからエリアを移動しボス戦闘エリアに移動、 さらにボスを倒すまで計30分内でクリアしなければならない。 出発地点および休憩MAPでも残り時間は減少していくので打ち合わせは開始前に終わらせておこう。 被撃破ペナルティは機体のコストに応じた残り時間の減少で、コマンドーの全滅などの概念は存在しない。 この為、基本的に「時間切れ」の形でゲームオーバーとなる。 トレジャー 「オーシャンメモリー」「ウインドメモリー」「フレイムメモリー」「スカイメモリー」「ソイルメモリー」 という5種のトレジャーにより、ボスの強さを選択できる。 使うトレジャーが多いほど強くなり、報酬アイテム・EXP・UCが良くなる。 トレジャー0個の場合には専用の最弱形態のボスと戦うことになる。 この場合は報酬は一切ない。 クエストごとのオススメ機体(4/27現在) 効率よく敵を倒すのにはやはり専用の機体を準備することが大切です。 ここでは先人達が使うオススメの機体をお伝えします。 ※あくまでオススメです。より良いパーツや足りないパーツがある場合は各々で選択して準備していきましょう。 なお、各クエストの最速攻略は現時点(2022/10/2)では、 全てコンビネーションダガーでの攻略となります。 最低限空戦のコンダガ機を1機、可能であれば2機作成するのがよいでしょう。 決戦!ベルゼイラフ ●マイティバインAM3*3構成 STR依存の貫通ショットガン(弾一つ毎の威力9(10)*5*3)を撃てる構成。 オススメBDはブレイズバロンBDです。(迷路内のピラーなどもストレスが少なくなる) ※この機体はこの他にも混沌戦、ミッション(スタークラスター作戦)でも優秀な機体です。 ●ブラスター空戦構成 店売りのブリッツブラスターを2つ購入して、 フォースを1つずつ挿して空戦に持たせて適当にチューンして完成です。(腕のエターナルは挿しましょう) オススメBDはアクイーアBDです。(内蔵ブラスターが火力補助に良い、Rt売りロボではあるが初期の選択ロボにいる点など◎) 決戦!フラクタリス ●ブラスター空戦構成 フラクタリス戦は高所に上る必要があるため、基本的に空戦で攻略すると良いです。 決戦!ハクメンスクナ 格闘のダメージが大きく入るため、多段でダメージの入るコンビネーションダガーを採用。 画像は急務で適当に作ったものです。(このレベルでもソロでグダついても約8分クリアが可能) イベント宙域 クエストで挑戦できる「イベント宙域」では、選択した惑星に応じた特別なアクセサリーやパーツを手に入れることができる。 イベント宙域に挑戦するには、ショップにて10Rt、またはバトルパス報酬、ソーニャのデイリーショップで5Rtで販売されている「イベントエントリー」と呼ばれる特別なアイテムが必要。 ヴァンピレ惑星 シーズン3より、イベント宙域と同時に新たな惑星として、「ヴァンピレ惑星」が登場。 ヴァンピレ惑星では、ハロウィンにちなんだアクセサリーやパーツを獲得することができる。 エリアは1つのみで制限時間は10分、リターンゲートで帰還するか時間いっぱいでクリアとなる。 ボスを倒すとヴァンピレキューブを落とすことがある。 ヴァンピレ惑星(バレンタイン) シーズン4より、イベント宙域として「ヴァンピレ惑星(バレンタイン)」が登場。ヴァンピレ惑星(ハロウィン)では、バレンタインにちなんだアクセサリーやパーツを獲得することができる。 エリアは一つのみで制限時間は10分、リターンゲートで帰還するか時間いっぱいでクリアとなる。 ハロウィン同様ボスを倒すとバレンタインキューブを手に入れることができる。 シュタインズラボ シーズン7より、イベント宙域として「シュタインズラボ」が登場。 シュタインズラボでは、フェルメとニーナにちなんだアクセサリーやパーツを獲得することができる。 獲得できるもの デビルニーナ デビルフェルメ(アクセサリー)、エリゴスウィング(アクセサリー)、ハロウィンスプーク(手持ちアクセサリー)、ゲイルサイスO(武器)、ハザードビクトリー各種パーツ(ロボ) エリアは2つで一つ目のエリアで雑魚を倒すことや、2つ目のエリアでボスを倒すことでキューブを入手できる。 一つ目のエリアは、一度殲滅した後でも何度か雑魚が沸きなおすので制限時間ギリギリまで狩り続けるとよい。 コメント 名前 コメント
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クエスト表 クエストNo 題名 内容 報酬(G) 報酬(アイテム) 報酬(P) No.5 芝刈り 雑草30匹討伐 30G前後 報酬書F-☆ 6P No.18 材料収集① [★] 少し黒い血×5 100G前後 銅鉱山入場券 10P とりあえずこんな感じでよろしいでしょうか・・・byサバタ
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レジェンドクエストVIII レジェンドクエストVIII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 旅の仲間 ドラキーおおきづちバブルスライム 1943 SPスーパーハイテンションを使う 20 2 道化師を追え ミイラおとこなげきのぼうれいくさった死体 2786 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 3 海の記憶 いたずらモグラドン・モグーラいたずらモグラ 2312 SPカードほしふるうでわを使う 20 4 王家の試練 アルゴリザードアルゴングレートアルゴリザード 3136 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル・烈風獣神斬・マダンテ:ゼシカ・シャイニングボウ) 25 5 追跡の果てに ドルマゲス 4600 SPカードマジックバリアを使う「マヒャド」をガードする 20 6 闇に閉ざされた世界 暗黒の魔人 3630 SPカード大ぼうぎょを使う「たたきつぶす」をガードとどめの一撃を放つ(マダンテ:ゼシカ) 35 7 暗黒神降臨 ラプソーン 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 真ラプソーン 6800 8 竜神族の王 竜神王 6800 SPカードギガスラッシュを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル) 50 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではドルマゲス → ラプソーンor真ラプソーン → 竜神王の3連戦 使用可能SPカード S-001 ギガスラッシュ いかずちを剣に変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者エイト S-002 スーパーハイテンション 仲間全体のテンションを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 勇者エイト S-003 みわくの眼差し みわくの眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 聖堂騎士ククール S-004 マジックバリア 相手の魔法(呪文)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 魔法使いゼシカ S-005 大ぼうぎょ 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-006 ぱふぱふ ぱふぱふの効果で敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 魔法使いゼシカ S-007 ステテコダンス 仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-008 ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 聖堂騎士ククール DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVIII SPカードの運に左右される場面は5,6章だけだが、どちらも指定の攻撃をガードが条件であり運の要素が強いうえ、 オーブ0の状態スタートで魔王クラスの相手と戦う場面もありやや厳しい。 あとは運の要素は無いが、7,8章は大魔王クラスとの連戦であるのでしっかりと対策をすること。 7章のラプソーンはマジックバリアで確定防御できるターンがあり比較的戦いやすいことを考えると8章の竜神王対策を重視したほうがいい。 40回以上でようやく成功した俺が通りますよ。マヒャドが1Tも4Tも来ない大はずれパターンがある。両方来る時もあるけど、両方来ない時の方が圧倒的に多かった。1Tか?4Tか?と言えば、自分の時は4Tの方が気持ち多かったかも?その次の章は1回でも効果発動すればOK。攻撃避けてSP効果発動しなくても1回だったら慌てない様に。 -- (名無しさん) 2010-08-10 02 26 50 自殺要因で伝説の勇者で5,6章やったけど、1T目にマヒャド、喜んでたら削りきれなくなった。あまり向かないかもしれない。(つばぜりで負けたからだろうけど、次にとどめを撃つ前に削りきる恐れがあるのでやはり向かない) -- (ラゴス) 2010-08-11 19 09 27 今思ったが、このレジェンドクエスト絶対手抜きだ。 だって、アルゴングレート変だし、バブルスライムとミイラおとこは過去に出してるし。 竜神王が一番最悪。 おまけでラプソーン戦15Pそれこそ手抜き -- (はぐメタ) 2010-09-11 15 15 30 ビクトリー5章のドルマゲス人間形態 1ターン目 不敵な笑い 2ターン目 邪悪な気配 3ターン目 ベギラゴン 4ターン目 マヒャド 相手のオーブは無し マジックバリアが条件なので3or4ターン目に -- (名無しさん) 2010-11-20 14 15 11 5章 のドルマゲス 1ターン ベギラゴン 4ターン ベギラゴン 確認 4ターン目は必ず呪文です -- (名無しさん) 2010-11-20 14 33 03 ↑あれ?パターンが違いますね……。1ターン目、マヒャドorふてきな笑い、2ターン目、じゃあくなけはいorあんこくのはばたき、3ターン目、ベギラゴンorいてつくはどう、4ターン目、ベギラゴンorマヒャド、5ターン目、ふてきな笑いorあんこくのはばたき、最終ターン、ベギラゴンorじゃあくなけはいを確認したのですが……。 -- (レミリア) 2010-11-27 12 37 23 呪われしゼシカの回避率14%、シャドーの回避率18% -- (名無しさん) 2010-12-03 05 44 31 呪われしゼシカにバーバラをぶつけるとかなり有利!ゼシカの魔法も190ダメージ未満、シャドーの攻撃もよけたり、効果なかったりして、相手は全員光弱点のため月光・プチマダンテともに大ダメージを狙えます。 -- (テリス) 2010-12-03 18 11 23 ドルマゲス(人間)は力 203 賢 411 守 48 早 92 回避 5% br 無駄にバーバラより賢さが高い -- (名無しさん) 2010-12-03 20 32 23 ↑つーか変身後より賢さ高い -- (名無しさん) 2010-12-04 07 20 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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クエスト ミッションクエストストーリーを進めるためのクエストです。 色が付いているクエストはパーティ推奨クエストなので、気兼ねなくギルドのメンバーに手伝ってもらいましょう。※2011/09/20 未完成。 アルボレア入門 Lv1 黎明の島で Lv1 遠征隊の補給基地へ 「黎明の島で」完了 Lv5 森の暴君ベカス Lv4到達 Lv6 クールな団長リアン 「森の暴君ベカス」完了 Lv7 エルリオンの行方 「クールな団長リアン」完了 Lv8 魔法の正体を探れ 「エルリオンの行方」完了 Lv8 謎の侵入者 「魔法の正体を探れ」完了 Lv8 悪魔とオーカンの関係 「謎の侵入者」完了 Lv8 驚くべき凶報 「悪魔とオーカンの関係」完了 黒い裂け目 Lv9 黒い裂け目掃討命令 「驚くべき凶報」完了 Lv9 先発隊を追え 「黒い裂け目掃討命令」完了 Lv10 悪魔の背後には・・・ 「先発隊を追え」完了 Lv10 朧げな影 「奇妙な文書」完了 Lv11 奇妙な文書 「悪魔の背後には・・・」完了 Lv11 闇の羽 「朧げな影」完了。Lv11ソロ可 Lv11 ヴェリカへ 「闇の羽」完了 ヴァルキオンの招集 Lv11 ヴァルキオン連合司令部 トロイ・ヘイス/ヴェリカ移動管理所 Lv12 伐採地に落ちる影 サマエル・クランウッド/ヴェリカ司令部 Lv13 妖精たちの事情 レスター・リード/伐採者の臨時詰所 Lv13 暗黒帝国の残党 ヒミル・エイオル/妖精の泉 Lv14 幽林に潜むデヴァ ハルト・クレイン/伐採者の村 Lv15 デヴァ族長討伐 ジェルティス・クリーン/三日月村 邪教徒の陰謀 Lv16 クチャート襲撃 Lv17 クチャートの裏には Lv18 ロックを崇める者たち Lv19 武器の搬入経路 Lv21 秘密基地の探索 Lv21 秘密基地制圧 Lv21 秘密基地破壊! Lv22 影の盆地で Lv22 邪教徒の陰謀 Lv23 素晴らしい褒美 狂気の伝染病 Lv24 呪われた村 Lv25 狂気の魔石 Lv26 過去を探す者 Lv27 ヴァンピールの屋敷 Lv27 シャネーラの疑惑 隠された脅威 Lv28 ヴェリックの啓示 Lv28 怪しい坑道 Lv29 新たな陰謀 Lv31 特務隊の陰謀 Lv32 影の抹殺 「特務隊の陰謀」達成 Lv32 許されざる罪 「影の抹殺」達成 Lv33 裏切り者の最後 「許されざる罪」達成 ポポリ王国にて Lv34 王女の反乱 Lv33 Lv35 Lv34 魔女の城へ Lv33 Lv35 優等生セーリアン ベイリス/魔女の城 サマエルの亡霊 Lv36 邪悪な○動 Lv33 Lv37 敵の本拠地へ Lv38 Lv36 邪教徒のあがき 「邪悪な○動」達成 Lv38
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黒い砂漠には、ものすごい数のクエストが存在します 全部やってやるっていう人は、かなりの労力を消費しますっ ここでは、みんなが気になる3つに絞ってクエストを紹介します 貢献度のためのデイリークエスト 貢献度は、デイリークエストの報酬で溜まり、拠点をつないだり、労働者の勤務先になったり 各種加工・製作所・MyHomeや家庭菜園を設置できたりと、いろいろと便利です 貢献度は現在300あたりで非常に上がりにくくなりますが それまではさくさく上がるので、時間が許せば貯めておいて損はないと思います そこで、貢献度を貯めるには、デイリークエストを消化しその報酬でもらえます ここではあまり努力をせず、増やせるクエストのみを書いてみました 受託地域 NPC名 クエスト名 報酬貢献度 備考 バレノス ロッジア農場 カメリア・ロッジア 120 採取ギルクエ前に受けて損はないっ バルタリ農場 エマ・バルタリ 120 生活スキル昇給のためのクエスト Lキーから操作する採取と加工、住居で操作する料理と錬金は、一定のレベルごとに昇給テストがあります クエストをしなくても経験は入りますが、上位の製作物を作ることができません レベルが上がれば報酬がいいのと、生活スキル経験値も高いので、 生活スキルを伸ばしたい人には、重要なクエストといえます [料理] レベル 受託場所 受託NPC クエスト名 内容 報酬 初心Lv10(Lv10) 王の森 労働者 ビールを望む労働者 ビール10個 製作/納品 行動力5古代銀鋳貨1生産経験値(料理Lv10基準で90%EXP) 見習Lv5(Lv15) ハイデル旅館 コンスタンテ 鳥の代わりにクークー鳥 クークー鳥の肉30個 採取/納品 行動力5古代銀鋳貨2生産経験値(料理Lv15基準で50%EXP) 見習Lv10(Lv20) ハイデル旅館 酔っ払い 異国の穀酒 異国の穀酒10個 製作/納品 行動力5古代金鋳貨3生産経験値(料理Lv20基準で90%EXP) 熟練Lv5(Lv25) ハイデル旅館 コンスタンテ 究極の材料① 生産経験値(料理Lv25基準で%EXP) リンチ牧場 ムラーナ・リンチ 熟練Lv10(Lv30) カルフェオン デモ隊 スラム街救援食料 柔らかいパン10個焼いたソーセージ10個 製作/納品 堅い黒結晶の欠片1個生産経験値(料理Lv30基準で90%EXP) 専門Lv4(Lv34) カルフェオン マージャン・ペロ シェフの評判 中身が柔らかいオムレツ1個 製作 先の尖った黒結晶の欠片1個生産経験値(料理Lv34基準で30%EXP) 熟練Lv37(Lv37) カルフェ大学 学生 少女達のティータイム 香りのよい茶15個 製作/納品 先の尖った黒結晶の欠片1個生産経験値(料理Lv37基準で30%EXP) 専門Lv10(Lv40) カルフェオン マージャン・ペロ セレンディアの定食 セレンディア定食10個 製作/納品 先の尖った黒結晶の欠片1個堅い黒結晶の欠片1個生産経験値(料理Lv40基準で60%EXP) 職人Lv4(Lv44) アルティノ エドマン メディアの料理文化 あっさりしたリザードケバブ30個 製作 堅い黒結晶の欠片3個生産経験値(料理Lv44基準で60%EXP) 職人Lv7(Lv47) メディア定食50個 生産経験値(料理Lv47基準で%EXP) 職人Lv10(Lv50) 騎士団の戦闘食50個 生産経験値(料理Lv50基準で%EXP) [錬金] レベル 受託場所 受託NPC クエスト名 内容 報酬 初心Lv10(Lv10) ハイデル ジョルジュ・フースト 探求するジョルジュ 澄んだ液体試薬2個純粋な粉の試薬2個 製作/納品 行動力5古代銀鋳貨2個生産経験値(錬金Lv10基準で%EXP) 見習Lv5(Lv15) 南西部関所 ザビエロ・ヴィッテロ 士気をあげる力 防御のエリクサー3個 製作/納品 行動力5古代銀鋳貨2個生産経験値(錬金Lv15基準で50%EXP) 見習Lv10(Lv20) デルペ前線基地 サミエル デルペ騎士団特急支援 集中のエリクサー3個 製作/納品 行動力5古代金鋳貨1個生産経験値(錬金Lv20基準で90%EXP) 熟練Lv5(Lv25) ブリの木遺跡 マルタ・キーン マルタ・キーンの頼み 神獣の血5個 製作/納品 行動力5金塊1G生産経験値(錬金Lv25基準で50%EXP) 熟練Lv10(Lv30) ブリの木遺跡 マルタ・キーン また会えたマルタ・キーン 平穏のオイル4個 製作/納品 行動力5堅い黒結晶の欠片1個生産経験値(錬金Lv30基準で90%EXP) 専門Lv4(Lv34) 汚染された農場 ゴルガス 汚染された土地の浄化 澄んだ液体試薬50個 製作/納品 行動力5先の尖った黒結晶の欠片1個生産経験値(錬金Lv34基準で30%EXP) 専門Lv7(Lv37) 難民キャンプ エリアン教司祭 難民キャンプのための錬金術 気力のエリクサー15個 製作/納品 先の尖った黒結晶の欠片1個生産経験値(錬金Lv37基準で30%EXP) 専門Lv10(Lv40) 汚染された農場 ゴルガス 人のための錬金術 不屈の油5個死のエリクサー5個 製作/納品 行動力5先の尖った黒結晶の欠片1個堅い黒結晶の欠片1個生産経験値(錬金Lv40基準で60%EXP) 職人Lv4(Lv44) タリフ村 イース・フェイ もっと強力なエリクサー 強力な生命のエリクサー30個 製作/納品 生産経験値(錬金Lv44基準で30%EXP) 職人Lv7(Lv47) アルティノ ティウ 煌めく黄金手 煌めく黄金手のエリクサー20個 製作/納品 生産経験値(錬金Lv47基準で30%EXP) 職人Lv10(Lv50) 強力な略奪のエリクサー25個 生産経験値(錬金Lv50基準で%EXP) [加工] レベル 受託場所 受託NPC クエスト名 内容 報酬 初心Lv10(Lv10) ハイデル北部採石場 バイフ・ストーナー バイフの頼み 整えられた石1個 製作/納品 行動力5古代銀鋳貨1生産経験値(加工Lv10基準で90%EXP) 見習Lv5(Lv15) ハイデル工房 ドワーフ労働者 使える角材2個 製作/納品 行動力5古代銀鋳貨2生産経験値(加工Lv15基準で50%EXP) 見習Lv10(Lv20) ハイデル領主 クルシオ・ドモンガット 領主の特別依頼 ジャガイモ粉30個ジャガイモ生地30個 製作/納品 行動力5古代金鋳貨3生産経験値(加工Lv20基準で90%EXP) 熟練Lv5(Lv25) グリッシー村 フレハラウ グリッシー水調達 蒸留水を30個 製作/納品 行動力5金塊1G生産経験値(加工Lv25基準で50%EXP) 熟練Lv10(Lv30) デルペ騎士団城 ジェロン 溶けた鉄の欠片15個 製作/納品 行動力5堅い黒結晶の欠片1個生産経験値(加工Lv30基準で90%EXP) 専門Lv4(Lv34) トロル防御基地 アンドレ・ヴィダル 珍しいジャーキー100個 製作/納品 行動力5先の尖った黒結晶の欠片1個生産経験値(加工Lv34基準で30%EXP) 専門Lv7(Lv37) カルフェオン首都 ゲイブリル トリーナのための皮 乾燥でソフトレザー30個上級ソフトレザー3個 製作/納品 生産経験値(加工Lv37基準で%EXP) 専門Lv10(Lv40) カルフェオン議会 ジョバン・グローリン カルフェオンのために サツマイモ粉と生地100個加工石炭20個 製作/納品 行動力5先の尖った黒結晶の欠片1個堅い黒結晶の欠片1個生産経験値(加工Lv40基準で60%EXP) 職人Lv4(Lv44) タリフ村の鍛冶屋 イマム タリフのための仕事 青銅の塊50個鋼鉄50個 製作/納品 行動力5堅い黒結晶の欠片3個生産経験値(加工Lv44基準で30%EXP) 職人Lv7(Lv47) スターライトダイヤモンド5個 生産経験値(加工Lv47基準で%EXP) 職人Lv10(Lv50) 純プラチナの結晶5個 生産経験値(加工Lv50基準で%EXP) [採取] レベル 受託場所 受託NPC クエスト名 内容 報酬 初心Lv10(Lv10) 北部沼地 ココ・エルダ なまけた労働者 かぼちゃ10個 採取/納品 行動力5古代銅鋳貨1生産経験値(採取Lv10基準で90%EXP) 見習Lv5(Lv15) モレッティ農場 メルシアン・モレッティ 巨大な物置場 丸太20個 採取/納品 行動力5古代銀鋳貨2生産経験値(採取Lv15基準で%EXP) 見習Lv10(Lv20) ハイデル ララ ララの帰還 銀色ツツジ10個乾燥タテガミ草10個 採取/納品 行動力5古代金鋳貨3生産経験値(採取Lv20基準で%EXP) 熟練Lv5(Lv25) アレハンドロ農場 アマデオ・アレハンドロ 怪しい趣味 修道士の枝3個精霊の葉2個 採取/納品 行動力5金塊1G生産経験値(採取Lv25基準で50%EXP) 熟練Lv10(Lv30) ケプラン ハニバル 錬金術師の沈黙 羊の血100個 採取/納品 行動力5堅い黒結晶の欠片1個生産経験値(採取Lv30基準で90%EXP) 専門Lv4(Lv34) ケプラン ウィルクス 火と共に去る (銅を採掘して)炎の粉末3個 採取/納品 行動力5先の尖った黒結晶の欠片1個生産経験値(採取Lv34基準で30%EXP) 専門Lv7(Lv37) トレント ミダン 枯れ木のベッド 枯れ木の皮5個 採取/納品 行動力5先の尖った黒結晶の欠片1個生産経験値(採取Lv37基準で30%EXP) 専門Lv10(Lv40) トレント ミダン プラチナがひどい プラチナ鉱石5個 採取/納品 行動力5堅い黒結晶の欠片1個先の尖った黒結晶の欠片1個生産経験値(採取Lv40基準で60%EXP) 職人Lv4(Lv44) ドボン村 ボノノ 3匹の子供のラッコ スギ原木250個 ヒノキ原木250個 アカシア原木250個丸太500個 採取/納品 堅い黒結晶の欠片3個生産経験値(採取Lv44基準で%EXP) 職人Lv7(Lv47) タリフ村 サレ 黄金を生み出すツルハシ 金70個 行動力5先の尖った黒結晶の欠片3個生産経験値(採取Lv47基準で%EXP) 職人Lv10(Lv50) メディア マリアム 匹夫の手から生まれた 堅い黒結晶の欠片10個先の尖った黒結晶の欠片3個 生産経験値(採取Lv50基準で%EXP) 尖った&堅いがもらえる素敵クエスト 武器や防具の強化に、ブラックストーンを使用しますが、 ブラックストーンを使って、強化できるのは、現状で+15までです 真Ⅰ 真Ⅱ などと呼ばれる +16~+18 にするには、 凝縮された魔力のブラックストーン が必要となります そのブラックストーンは Lキー の 加工 > 過熱 で 武器の強化 先の尖った黒結晶の欠片1個 + ブラックストーン武器2個 防具の強化 堅い黒結晶の欠片1個 + ブラックストーン防具2個 で、それぞれ製作します これらは、今のところ加工レベルで製作個数は左右されず、一律1個作れます 尖った&堅い と呼ばれる、この材料の入手は、 採取の激レア しかありません!! ただし、一部のクエストで報酬としてもらえるので、ぜひチャレンジしてください!
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登録日:2009/08/04 Tue 17 14 18 更新日:2024/05/19 Sun 09 13 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1986年 3DS DQ1 FC GB MSX MSX2 Nintendo Switch PS4 RPG SFC Wii すぎやまこういち そんな、ひどい…。 ゆうべはおたのしみでしたね りゅうおう アレフガルド インテリジェントシステムズ エニックス カニ歩き ゲーム ゲームボーイ スクウェア・エニックス スーパーファミコン タイマン チュンソフト トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ビー・トライブ ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ベギラマ マトリックス ムーンウォークで魔王に接近 ロトの血を引く者 ロト三部作 ローラ姫 ロールプレイングゲーム 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 剣と魔法の世界 堀井雄二 日本のメディア芸術100選 竜王 鳥山明 ドラゴン クエスト DRAGON QUEST 記念すべきドラゴンクエストシリーズ1作目。 この作品だけサブタイトルがなく、正式には「ドラゴンクエスト」だが、本作とシリーズの総称を区別する為リメイク以降はローマ数字のⅠが加えられた。 ゲームシナリオ:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち。 ▽目次 【対応機種等】 【概要】 【あらすじ】 【主な登場キャラクター】 【その他】後のシリーズ作品との関係 【対応機種等】 ▽CM(FC版) STAFF character design Akira TORIYAMA wrighter Yuuji HORII program CHUN SOFT music Koichi SUGIYAMA 今、新しい伝説が生まれようとしている。 CAST A N A T A ドラゴン クエスト DRAGON QUEST 雷鳴轟く中、豪華スタッフの名がクレジットされ、最後に肩を並べるように「ANATA」の文字が出てプレイヤー(この時点では視聴者か)を驚かせる。 発売は1986年5月27日、機種はFC。 単体では後にMSX、MSX2にも移植。 SFC以降の移植は続編と合わせて「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」となっている。 こちらはGBC対応、携帯アプリにも移植された。 2011年にはⅡ、Ⅲと共にWiiに移植される。 ▽CM(Ⅰ・Ⅱ) ※推奨BGM:序曲 シナリオ・サウンド・グラフィック。 すべてが、スーパーファミコンでパワーアップ。 夢目 をを 見開 よけ て DRAGON QUEST Ⅰ.Ⅱ ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ そして2017年には3DSとPS4でDL版が配信された。 お値段600円。 どちらもドラクエⅪのエンディング中に表示された、初代ドラクエの「ふっかつのじゅもん」をDQ11内で入力することで無料でDLすることができた(*1) このほか1996年にはサテラビューでラジオ番組を聴きながら遊ぶイベント用ゲーム『BSドラゴンクエストⅠ』が配信された。 マイナーハードに加え、配信中の1時間だけ遊べたゲームなので、今現在これをプレイできる手段はない。 【概要】 赤いヒゲが猛威を振るった1985年の翌年、1986年に発売されたファミコンのRPG。 当時発売されていたウィザードリィなどのパソコンのRPGは操作やルールが複雑で、一般的には敷居が高かった。 そこでドラゴンクエストは「最初に王様の前で鍵付きドアで閉じ込められた状態で始まる」ように設定し、 「兵士との会話、ドアの解錠、階段の上り下り」を必然的に行わせる事で基本動作を覚えられるようにした。 また、城や街の住人にヒントを語らせる事で、進め方や遊び方を分かり易くしている。 馴染んでもらうのが目的な為、戦闘もシンプルな1対1を採用している。 コマンドはまだ洗練されておらず、「しらべる」「とる」「かいだん」等似たのが多くてくどい。次回作以降は階段昇降は自動、「とる」は「しらべる」に統合など簡略化された。 リメイクでは、便利ボタンで会話や探索をワンアクションで行えるようになり更に改善されている。 【あらすじ】 はるか昔「勇者ロト」がアレフガルドを支配する闇の大魔王を倒し、所持していた光の玉で魔物を封じ込めた。 光の玉は時の国王・ラルスⅠ世に献上され、その後長い間平和が保たれていた。 ところがある日、ラダトームに現れた悪しき魔王「竜王」の手によってラダトームの至宝「光の玉」が奪われ、世界は闇に閉ざされてしまう。 それによりアレフガルドは魔物が跋扈する不穏な世界と化し、ラダトームの王女「ローラ」が誘拐され行方しれずとなった。 国王ラルス16世は預言者ムツヘタの予言通りに姿を現した勇者ロトの子孫である主人公に、娘を救い出し魔王を倒すよう懇願する。 かくして、勇者の血を引く若者はアレフガルドに平和を取り戻すため、独り旅立つのだった。 【主な登場キャラクター】 勇者[DQMBスペシャルカードでは「ロトの血を引く者」と表記している] 本作の主人公。 常にタイマンで、それはドラゴンや魔王も例外ではない寡黙な男。だが、ナンバリング作品で唯一セリフがある主人公である。 また、最初の作品であるためか勇者ロトの血を引くことぐらいしか設定が存在しない。そもそも本当にロトの血を引いている証拠さえ無く普通だったらとても怪しい。一応、ラダトームの地下で太陽の石を保管している爺さんによると初代ロトの面影があるらしい。一体この爺さんは何年生きているのか。 最強呪文はベギラマ、最大レベルは30(アプリ版は50)。 ローラ姫 魔王に攫われた姫。 どこかに捕まっている彼女を助けるのが当面の目的。 助けなくても何とかなるのは秘密だ。 攫われて助けられる姫というこの時代のゲームのテンプレみたいなポジションだが、意外と押しが強い一面も。 「そんな、ひどい…」はあまりにも有名。 ラルス16世 ラダトームの王様。 上から目線でふてぶてしいと評判。 彼を始め、ラダトームの人々は勇者が呪われていると辛辣になる。 「しんでしまうとは なにごとだ」 「のろわれしものよ でていけ!」 「セーブする? セーブする?」 りゅうおう アレフガルドに現れた魔王。 漢字表記だと「竜王」、ラダトーム城の近所に住んでいる。 魔法使いのような出で立ちだが本来の姿ではないらしい。 勇者とのやりとりはもはや伝説。 【その他】 「喋らない主人公」や「ラスボスの変身」等いくつかのお約束は初代で生まれた。 また「ゆうべは おたのしみでしたね」や「せかいの はんぶんを おまえにやろう」といったネタは語り継がれている。 下記の様に容量ギリギリで作中で使う文字を減らしたのに、「おたのしみ」を詰め込むあたりスタッフの男気を感じる。 容量がギリギリな為、使用文字ですら削られている。 具体的には、カタカナが「イ・カ・キ・コ・シ・ス・タ・ト・ヘ・ホ・マ・ミ・ム・メ・ラ・リ・ル・レ・ロ・ン」の20字しかない(*2)。 これは堀井雄二氏が「ポートピア殺人事件」を作製した際に容量削減の為に考案した「大抵の文に対応できる文字」の流用である。 もとはシャーロック・ホームズシリーズの『踊る人形』で、使用頻度の高いアルファベットをヒントに暗号を解読するシーンから着想を得たもの。 「ダースドラゴン」は本来「ダークドラゴン」だったのが、クの文字が使えなかったため現在の名前になった。別に12体セットだった訳ではない。 FC版は主人公が常にこっちをガン見している状態で、将棋のコマよろしくカニ歩きをする。 そのおかげで「はなす」の際には東西南北の方向を指定しなければならなかった。 これは前後左右のキャラグラを入れる余裕もないほど容量がカツカツだったことが原因。 一方で、武器や盾の有無でグラフィックが変化するという細かい演出もある。 ちなみに初代FC版は64KBという非常に少ない記憶容量で動かしており、あれこれ四苦八苦して徹底的に圧縮して詰め込んでいる。 64KBという容量は例えると旧式のガラケーの画像一枚くらいだそうな。よく動かせたな… FC版と各種リメイクでは町人など細かい部分で変化がある。 FC版のみ「ゆうてい」や「みやおう」等がいてポートピアの宣伝をしたり、各ハードでのローラ姫を放置or連れまわしてクリアした際の変化等。 ローラ姫を放置した場合。 基本 エンディングで主人公が1人で旅立って未来が変わってしまった! タイムパラドックスだ! GB版 自力で抜け出したのかエンディングにいる。 DQMでは序盤にローラ姫が出てくるが、犬マユゲの人みたいにドラゴンを倒した後代わりにやまたのおろちを置いたりしてはいけない。 後のシリーズ作品との関係 本作は当初単発だったが、後に構想が広がってⅢまで繋がりを持ちロト三部作と呼ばれるようになる。 時系列は「Ⅲ→Ⅰ→Ⅱ」 漫画ロトの紋章はⅢの100年後、Ⅰの2〜300年前が舞台。 (Ⅲ→Ⅰの時間経過は300or400年のどちらかとされている) 「剣神ドラゴンクエスト」のシナリオは本作をアレンジしたもので衣装等も変化しており、現在バトルロード等では剣神のものが用いられている。 後にバトルロードの演出にて、剣神勇者とⅠ勇者がちゃんと同一人物である事が補完された。 「この竜王は変身するとパワーがはるかに増す。」 「そしてその変身をDQM2ではあと2回も残している。この意味がわかるな?」 A.黒歴史 追記・修正はロトの子孫の証明を見つけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版の「カニ歩き」と会話のとき方角を決めるのがちと厄介だったが今となってはいい思い出。初期の武器が棍棒というのが情けなくてお金ためて「銅の剣」手に入れたときのよろこびはハンパじゃなかった。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 19 43) 鍵を手に入れたときの喜びが一番大きかった「ああ、これで扉の向こうのことがわかる」と。あと以外なのは外のシリーズと違って「聖水」専用の店があったこと。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 39 14) あれ? しらべるは、自分の足元を調べるから、方向入力は必要なかったはず・・・? -- 名無しさん (2013-11-30 19 55 01) ラルス16世は、死んでしまうとは「情けない」じゃなくて「何事だ!」じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-07-03 20 25 25) ロトの剣も強いけど、この作品のロトの鎧はシリーズでも類を見ないほどのチート性能だと思うの… -- 名無しさん (2014-09-12 17 28 50) 太陽の石の場所が・・・アレじゃヒントを入れてくれないと困る。 -- 名無しさん (2014-11-14 10 54 53) 当時のRPGと比較すると様々な面でプレイしやすい工夫があるんだよな -- 名無しさん (2014-11-14 13 10 09) そういえば、どうして竜王は、石と杖を守ってたじじいを殺して奪わなかったんだろう? 奪って竜王の城に隠しておけば、勇者は確実に詰んでいたのに……。(1ではまだ船で海を渡ることはできなかったから) さすがの竜王の軍勢でも場所の特定をすることはできなかったのか? それとも、「たとえここまで来ても、人間ごときがわしに勝てるわけがない」と慢心していたのか…… -- 名無しさん (2015-12-11 08 47 22) ↑小説や知られざる伝説だと勇者が旅立つ前にアレフガルドの人間の軍と正面切って交戦して竜王側も疲弊しているって設定だったよ(ドラクエⅠの開始時期が機動戦士ガンダムで丁度アムロがガンダムに乗る辺り)。 -- 名無しさん (2016-02-08 21 58 56) ドラクエほとんど知らないけど、ダースドラゴンは「やみのドラゴン」とかじゃダメだったんだろうか。 -- 名無しさん (2016-05-18 09 25 41) ↑10 当時方角を聞かれてもわからなかったが、話すときに方角が表示されているおかげで方角が理解できるようになった。 今ではドラクエに感謝している。 -- 名無しさん (2016-09-08 21 40 11) ↑4 まあ、そんなことを言ったら、レベル1の勇者の前にスライムでは無くドラゴン派遣すれば、それで詰むわけでして。 -- 名無しさん (2016-09-15 16 08 56) ↑というか、そもそも、全力でラダトーム城潰してたら、確実に詰んでたよねw(小説では、王が兵を派遣して勇者を探すことにがきっかけになってたし、王がいないとセーブもできないし、120Gももらえないので装備も買えない) -- 名無しさん (2016-09-27 07 51 29) ゲームに現実的すぎる視点を持ち込む風潮ほんときらい いくらネタでも野暮すぎる -- 名無しさん (2016-09-27 08 14 57) ↑まぁ、それは確かに^^; -- 名無しさん (2016-09-27 08 47 39) ラダトームを全力で潰したらローラ姫との結婚式に姫の親族をよべなくなるし・・・ -- 名無しさん (2016-09-27 11 23 16) ラダトームの王族もロトの子孫なのかな? -- 名無しさん (2017-03-30 15 29 10) 竜王軍は本編の前に、ラダトームを全力で潰そうとして失敗、6人の軍団長のうちの1人が戦死するほどの大被害を受けて撤退したって設定じゃなかったかしらん -- 名無しさん (2017-04-17 03 47 58) 自分としては、GB版よりSFC版のほうが好きだったな。あっちのほうがFC版のリメイクって感じが強いし。 -- 名無しさん (2017-08-18 09 14 59) ↑2小説とかの細かいメディアミックスによる設定ではそうだけど後年出たGBC版では竜王が直接ラダトームを侵略してローラ姫強奪するとかやってたからなぁ。ゲーム本編だけ見ても竜王を退けたとは思えないほど悲壮感漂ってるし -- 名無しさん (2017-12-15 09 17 09) ↑竜王軍にも打撃を与えたがラダトーム側は壊滅寸前にって感じなんだろう。 -- 名無しさん (2017-12-15 09 25 28) ↑ そこでぽっと出の勇者の子孫になけなしの装備と金持たせて鉄砲玉にするわけか… -- 名無しさん (2017-12-15 09 47 19) ダースドラゴンにしたのはダースベイダーとかのイメージもあったんだろうか -- 名無しさん (2022-05-02 13 15 15) 有名な話だけど、タイトル画面で流れドラクエの顔ともいえる曲である「序曲」はすぎやまこういち先生が5分で作り上げた曲。天才にも程ってもんがあるでしょう。 -- 名無しさん (2023-03-04 22 52 17) 後出しの情報で妄想していいなら、ゾーマの真似して城に奪い取ってきたロトの剣砕こうとしてたんじゃね? あれなければ、竜王倒すの難しいし。 -- 名無しさん (2023-03-04 23 18 17) ↑2 5分でできた曲じゃない。50年と5分でできた曲なんだ。だからあれは才能とかそんなことじゃなくてそれまで作曲家として積み上げてきた結果なんだ。 -- 名無しさん (2023-10-23 15 09 36) 名前 コメント
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チュートリアルクエスト Lv10~19 Lv20~29 Lv30~39 Lv40~49 コメント チュートリアルクエスト 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 1 スタックスの基礎ガイド スタックス ギネア村 なし 初心者のポーション10個 アロマのゲームガイドに続く - アロマのゲームガイド アロマ ギネア村 なし ブラックブーツ(体験用)1個アンカースポーション(体験用)1個 オリビアのアイテムガイドに続く - オリビアのアイテムガイド オリビア ギネア村 初心者の迅速ポーション1個 初心者の迅速ポーション5個 ラムキンの教えに続く - ラムキンの教え ラムキン ギネア村 なし なし バトンの地図に続く - バトンの地図 バトン ギネア村 うさぎの肉1個 各職用Lv10スキルブック1個 1 暗黒司祭の影 アド ギネア村 なし ドラコ召喚のワンド(体験用)1個 悪の気に続く 5 ウォルターのうさぎうさぎ大作戦 ウォルター ギネア島 うさぎの肉3個 初心者の迅速ポーション3個初心者のポーション20個 フォンソンのお願いに続く - フォンソンのお願い フォンソン ギネア島 いのししの肉1個 強化石1個 5 狸との戦争 ポスト ギネア島 狸毛1個 初心者の迅速ポーション3個初心者のポーション20個 ペニのお願いへ続く - ペニのお願い ペニ ギネア島 いのししの肉1個 強化石1個 8 悪の気 ベニスター ギネア島 魂の玉5個 各職用ストレンジャー武器1個 未完了の場合Lv12でブラックランドNPCから報酬強化石の秘密へ続く - 強化石の秘密 ハワード ギネア島 なし 強化石2個 暗黒司祭の影退治へ続く - 暗黒司祭の影退治 クレイトン ギネア島 水晶玉1個 ストレンジャーアーマー1個 未完了の場合Lv12でブラックランドNPCから報酬 Lv10~19 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 10 トミーのお願い トミー アシュバン村 狸の爪2個 ゴブリンの兜1個 トミーのお願い2へ続く - トミーのお願い2 トミー アシュバン村 いのししの肉2個 ゴブリングローブ1個 トミーのお願い3へ続く - トミーのお願い3 トミー アシュバン村 輝く物体2個 ゴブリンブーツ1個 暗闇の洞窟1Fにいるスライムが落とす 11 ゴブリンスレイヤー ブラウン アシュバン村 真珠5個 各職用Lv20スキルブック1個ドラコ召喚のワンド(体験用)1個 白い宝石を確認すると真珠になる 11 ネイスン(カリ)のプレゼント ネイスン アシュバン村 初心者のポーションx50初心者の迅速ポーションx5 暗黒司祭の影退治完了の場合 12 ネイスン(カリ)のプレゼント カリ ブラックランド村 暗黒司祭の影退治未完了の場合 12 ゴブリングローブ製作 エレーン ブラックランド村 ゴブリン鎖鎧の破片1個ゴブリングローブ1個 +0ゴブリングローブ1個 ゴブリンレギンス製作に続く - ゴブリンレギンス製作 エレーン ブラックランド村 割れた石の破片1個ゴブリンブーツ1個 +0ゴブリンブーツ1個強化石1個 ゴブリンヘルム製作に続く - ゴブリンヘルム製作 エレーン ブラックランド村 オーキッシュナイフ1個ゴブリンの兜1個 +0ゴブリンヘルム1個強化石1個 12 ベドネットのお願い ベドネット アシュバン村 グレムリンの毛5個 なし ホブゴブリン退治に続く - ホブゴブリン退治 ベドネット アシュバン村 割れた石の破片5個 なし ゾンビ退治に続く - ゾンビ退治 ベドネット アシュバン村 ゾンビの骨5個 なし スケルトン退治に続く - スケルトン退治 ベドネット アシュバン村 スケルトンの骨5個 オーク小銭 クリムゾンアーマ製作に続く 15 超神速の秘薬製造 ワード 秩序の神殿の南東 コカトゥリスの羽毛5個リザードマンの鱗5個1500シルバー(50個 16500シルバー) 超迅速の秘薬5個 15 重さの秘薬製造 ヘリース 亡者の大地 ゾンビの皮5個ゾンビのぼろ欠片5個 重さの秘薬5個 15 フェイトアーマー ボラス アシュバン村 水晶玉1個鱗布2個スケルトンの骨5個白い巻物5個ストレンジャーアーマー1個 +0フェイトアーマー1個(ナイト/レンジャー)+0フェイトローブ1個(エルフ) Lv20~29 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 20 セシルの好奇心 セシル アシュバン村 ケビンの情報に続く - ケビンの情報 ケビン アシュバン村 鉄鉱石1個丸い鉄のかけら2個 骨で作った騎士に続く - 骨で作った騎士 ジェームス 落人の村 ホーンエッジに続く - ホーンエッジ ジェレミ ブラックランド村 古い硬貨5個 竜牙剣に続く - 竜牙剣 エルウィン ブラックランド村 薄い革1枚 竜牙剣製作に続く狼皮2と一般研磨剤2をグレムリンの森NPCで製作 - 竜牙剣製作 警備兵シェルビ ブラックランド村 ホーンエッジ1個スケルトンの骨1個 +0セイバートゥース1個 20 オークの剣を手に入れろ キルモア ブラックランド村 オーク剣を手に入れろ2に続く オーク剣を手に入れろ2 ネルソン ブラックランド村 金属の破片5個 マノフルソードに続く材料屋 マノフルソード 毒商人ジャック 落人の村 オーキッシュ戦士の印2個 マノフルソードの封印に続く マノフルソードの封印 アルフレド アシュバン村 鉄の鋳塊1個作業のハンマー1個 黒村の鍛冶職人ランドルマンで製作 ★ クリムゾンアーマ製作 ハト アシュバン村 マーマンの鱗4個(アイテム欄ではモーメンの鱗) ハトのハーピー狩猟要求に続く - ハトのハーピー狩猟要求 ハト アシュバン村 ハーピーの羽毛4個 ハトのリザードマン狩猟要求に続く - ハトのリザードマン狩猟要求 ハト アシュバン村 リザードマンの鱗4個 ハトのオーク戦士狩猟要求に続く - ハトのオーク戦士狩猟要求 ハト アシュバン村 オーク戦士の印3個 経験値 ハトの火炎スケルトン狩猟要求に続く - ハトの火炎スケルトン狩猟要求 ハト アシュバン村 日焼けした骨のかけら2個 ハトの最後の試練に続く - ハトの最後の試練 ハト アシュバン村 タランチュラのクモの巣2個 +0クリムゾンアーマ1個(ナイト/レンジャー)+0クリムゾンローブ1個(エルフ) 暗黒の洞窟3F 未実装? 25 フェイトウェポン ラツ ブラックランド村 リザードマンの鱗50個フファーマンの印2個+3ストレンジャー武器 +0タシール1個(ナイト)+0トガ1個(レンジャー)+0スオミモッジ1個(エルフ) Lv30~39 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 Lv40~49 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 コメント 本家wikiからぱくってきました -- いなずま (2009-03-25 10 52 31) 名前 コメント
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クエストの流れなど、徐々に追加していければいいとおもいます。 将来クエをする方にも、お手伝いされる方にも参考になりますよう。 もっと詳しく! そんな人はWikiみてよねっ! ★NPC加入クエスト関連★ シャルロット加入 コピュア加入 アンジェラ加入(編集予定)
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クエスト シナリオ 二次転職 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 冒険者育成学園 曙光の町 錬金工房 虹の道 王都 カマラ高地 禁忌の渓谷 オーロラ城 ワークタウン ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ペット ギルド 国家 バダック サブクエスト クルトゥ調査隊 クルトゥ契約 賞金 イベント 名前 コメント
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クエスト ただいま試験的に編集中です。 依頼されたクエストをとりあえずリストしていきます。 ホームプラネット アイテム 個数 報酬 ランク ぺんぺん草 1 120 ☆ ホワイトソース 2 1560 ☆☆ にじいろレーズンパン 2 6130 ☆☆☆☆ ぺんぺん草 2 230 ☆ メープルグラス 2 190 ☆ ミニバオバブ 2 230 ☆